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    圖形開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)和任職條件

    添加時(shí)間:2017-11-26 23:59:50
    瀏覽次數(shù): 0
    職位概述
    圖形開(kāi)發(fā)工程師主要負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)圖形渲染引擎,并使用圖形渲染引擎開(kāi)發(fā)渲染模塊等。

    圖形開(kāi)發(fā)工程師崗位責(zé)任
    1.開(kāi)發(fā)圖形渲染引擎;
    2.制定詳細(xì)開(kāi)發(fā)計(jì)劃,并完成開(kāi)發(fā)任務(wù);
    3.負(fù)責(zé)所開(kāi)發(fā)功能的單元測(cè)試及文檔撰寫(xiě)工作;
    4.優(yōu)化公司內(nèi)部開(kāi)發(fā)軟件中應(yīng)用的各類算法;
    5.根據(jù)產(chǎn)品需求和產(chǎn)品計(jì)劃,高質(zhì)量的完成產(chǎn)品邏輯與UI交互模塊設(shè)計(jì)、編碼工作;
    6.完善底層的圖形渲染與物理模塊。

    圖形開(kāi)發(fā)工程師任職條件
    1.全面的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)結(jié)構(gòu),尤其是熟悉計(jì)算機(jī)圖形學(xué)或算法等方面,有較強(qiáng)的性能優(yōu)化能力;
    2.了解互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用協(xié)議,精通C/C++,熟悉Windows或Linux下的常用開(kāi)發(fā)平臺(tái);
    3.熟悉3D圖形開(kāi)發(fā)知識(shí),有三維圖形API(OpenGL、OSG、OGRE等)應(yīng)用層開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
    4.了解三維模型數(shù)據(jù)格式,有Catia、ProE等造型設(shè)計(jì)軟件二次開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
    5.對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Quest3D、EON、Virtools、Unity3D熟悉其中之一;
    6.對(duì)DirectX或OpenGL有過(guò)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
    7.思維清晰,邏輯嚴(yán)密,代碼規(guī)范;
    8.具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通表達(dá)能力。

    圖形開(kāi)發(fā)工程師職業(yè)發(fā)展方向
    可向高級(jí)軟件工程師發(fā)展。

    圖形開(kāi)發(fā)工程師薪資行情
    圖形開(kāi)發(fā)工程師工資按工作經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì),其中0-2年工資:12500,3-5年工資:14500,6-7年工資:25000,該數(shù)據(jù)僅供參考。

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