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    游戲設計師崗位職責和任職條件

    添加時間:2017-11-30 10:03:01
    瀏覽次數: 0
    職位概述
    游戲設計師是游戲開發公司中的一種職稱,是為廣大游戲玩家開發新游戲的工作者,主要職責是負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作。

    職位說明崗位職責
    1.負責游戲情節和具體細節的策劃和設計工作;
    2.負責跟進游戲的最終表現效果;
    3.負責游戲的文字創意、流程設計等工作;
    4.負責協調程序員,原畫設計人員完成游戲實現;
    5.負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告;
    6.負責指定時間機會和工作任務,并監督按時完成。

    游戲設計師工作內容
    1.根據核心框架,設計游戲的基本玩法;
    2.設計游戲內容的各個系統;
    3.設計游戲關卡;
    4.配合程序、美術等部門,制作、整合、調試、優化所設計的具體系統或者關卡;
    5.持續改進已上市游戲的用戶體驗;
    6.構思、設計有趣的、具有原創元素的游戲元素,形成可玩原型乃至完整的游戲。

    游戲設計師任職條件

    1.有良好的邏輯思維能力,能較好地進行游戲規則的邏輯推理,數值計算;
    2.熟悉Excel等軟件,能夠清楚明確地通過書面文檔和流程圖表達自己的觀點;
    3.善換位思考,能全面地想象各類用戶的心理和行為;
    4.了解計算機技術實現網絡游戲的基本原理;
    5.熟練使用PhotoShop,FLASH等軟件,能夠獨立完成關卡的草圖設計;
    6.對C語言、JAVA、NET、PHP面向對象編程、數據庫基礎知識有一定基礎;
    7.具備較好的學習能力、理解能力、表達能力、分析能力、總結能力。

    游戲設計師職業發展方向
    游戲助理設計師 → 游戲設計師 → 游戲資深設計師 → 設計總監

    游戲設計師薪資行情(元/月)
    應屆畢業生:3290
    一年以上:3303
    二年以上:3768
    三年以上:5028
    五年以上:6474
    八年以上:7299
    十年以上:7917

    (數據來自網絡,僅供參考)

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